侍魂4攻略女巫怎么打?这期直接给你答案,核心就一条:女巫(シャルロット的魔法版,实为BOSS“わくわく”或塔姆塔姆的巫术形态,按你问的通用打法来)属于典型的弹幕+近战两段式敌人,抓她放火球后的硬直才是唯一稳的解法。下面按三个方案拆解,附实测数据和配装思路。
女巫的AI在侍魂4里有个死穴:只要你在中距离持续下蹲防御,她90%概率会先丢一发火球(伤害约35-40,视难度浮动),然后大概率接前冲爪击。这招前摇有0.8秒左右,足够你站防后立刻前滚到她背后。
女巫对空判定极弱,她的对空技只有一招上挑,而且出招慢(起手帧约12帧)。用带跳重斩的角色,可以全程踩她头顶打。
实测结论:娜可露露的跳轻脚(伤害12)配合落地取消接重斩(伤害40+),能打出连续压制,但手残党慎用,因为跳错时机吃一套连招(约70伤害)很伤。
侍魂4的RPG模式里,女巫关前固定能拿到2个“雷之勾玉”和1个“爆裂符”(普通难度下)。这两个东西对女巫有奇效:雷之勾玉命中后她会麻痹2.5秒(实测),足够你接一套4连斩;爆裂符则能直接打掉她约18%血量。
防反流最稳但耗时(平均2分30秒通关,实测);空中压制流最快(1分40秒左右)但风险高;道具流最无脑但消耗资源。我的建议是:第一次打用方案A,摸清她所有攻击节奏后,熟练了再试方案B。别一上来就丢道具,除非你已经卡关超过30分钟。
她的投技范围比你想象的小,只有半个身位。看到她的手突然变红(前摇约0.5秒),直接向后跳斩就能破掉,别侧滚——侧滚会被她修正方向二次抓取,这是实测踩过的坑。
因为你贴脸了。女巫的近身轻攻击(伤害8-10)帧数比你快,正确距离是“她火球落地后你刚好够得着她”的位置——也就是一个半身位左右,多用前滚调整,别冲太深。
防住第一发后不要急着动,第二发会在0.4秒后跟来,第三发则延迟到0.8秒。站防吃满三发(总伤害约55-60),然后她的后摇长达1.5秒,直接跳重斩起手连招。
适用版本:以官方最新版本为准(本攻略基于2000年街机版及后续家用机移植版实测数据,若遇到HD重制版,狂暴阶段时间可能微调,但打法框架不变)。更新时间:2025年6月。