超级机器人大战J一共多少关是很多刚入坑的玩家最关心的问题,本攻略按开局、中期、后期的阶段推进给你拆解各路线关卡构成,并附上我实测的路线选择建议。本作分地上路线和宇宙路线,加上最终话分歧,总关卡数会在下文给你一个明确的区间范围。
适用版本/更新时间:GBA版《超级机器人大战J》(2005年发售),以官方最新版本为准,后续移植版关卡数可能有微调。
超级机器人大战J一共多少关,答案是26话主线(含序章),但实际游玩时因分支路线不同,单周目能打到的关卡数在28话到31话之间浮动。我这边实测走地上路线+B线最终话,通关时是31话;走宇宙路线则少1到2话。之所以有浮动,是因为第18话、第23话、第25话存在复选分支,选不同路线会解锁不同关。
这一阶段没有分支,超级机器人大战J一共多少关对于前期来说不是重点,关键是把主角机的培养框架打下来。第1话到第3话是教学性质的连续关,敌方是杂兵型AI,命中率偏低。实测用主角机“拉·凯拉姆”的援护攻击可以在第4话前把格斗值练到210以上,这样第5话出现的第一个BOSS“杰克斯”能在两回合内击破,拿到“底力”技能芯片。
第6话开始有“战舰”单位登场,注意别让母舰冲太前,本作母舰被击坠直接算GAME OVER,且该阶段没有“再动”精神可用。
从第10话开始出现“击坠数大于50”才触发的隐藏机体条件,这直接影响你后面能进哪条线。而超级机器人大战J一共多少关在中期开始体现差异——第18话的分支是整个游戏流程长度的分水岭。我实测走地上路线A(第18话选“前往地球”),后续第19、20话是连续的两场地上防卫战,共多出2关;如果选宇宙路线,则第19话直接跳入“卫星轨道上的遭遇战”,少打一关但能提前拿到“V2高达”的追加武装。
中期比较吃资源的是第16话和第19话的“有脸BOSS连战”关卡,BOSS的HP普遍在40000以上,且带有“HP恢复(中)”特性,没有“破甲弹”的话会打得非常痛苦。建议在第14话结束后把“铁也”的“大魔神”改装到满改的5段,用“飞拳”的1-3格射程可以无伤磨掉一部分血。
第18话分支前存个档,因为分支不仅影响关卡数,还影响第20话之后加入的隐藏角色——地上路线A能得到“真盖塔龙”,宇宙路线B则加入“全装甲ZZ”。这两个角色的后期实用性差异极大,前者适合肉搏输出,后者是地图炮清兵主力。
到了第21话,超级机器人大战J一共多少关基本可以算出来了:如果你前面每关都打满且走了地上路线A,那么第21话到第25话共5关,加最终话就是31关。而第23话有一个隐藏的“亡灵之影”关卡,条件是第22话结束前迪奥(死神高达)的击坠数达到30,实测触发后多打一关,但该关没有BOSS,全是增援杂兵,适合刷钱和PP,大概多花15分钟。
第25话是最后的路线分歧,选择“跟随拉塞因”会进入宇宙路线最终话,选择“留下断后”则是地上路线最终话。两条路线的最终BOSS都叫“佐联”,但宇宙路线的佐联是“最终形态”,HP有180000,而地上路线是“通常形态”,HP只有120000。论关卡效率和通关稳定性,推荐走地上路线,少一场硬仗。
后期强力阵容建议:主角机(全改满)+ 真盖塔龙 + V2高达(光之翼形态),这三个单位在最终话能形成移动后攻击的三角包夹阵型。实测这个组合能在4回合内削掉最终BOSS一半HP。
方案A(全关卡收集向):走地上路线A+第23话隐藏关+第25话地上最终话,总关卡数31关。优点是流程长、能拿更多芯片和资金,缺点是后期连续两关都是大地图防守战,比较耗时,适合追求完美收集的玩家。
方案B(速通效率向):走宇宙路线A+跳过第23话隐藏条件+第25话宇宙最终话,总关卡数28关,比方案A少3关,但能提前获得“V2高达”的光之翼武装,输出成型早。实测速通总时间大约在22小时左右,比方案A快约3小时,适合二周目补剧情或者只想看结局的玩家。
我的建议:首周目走方案B(宇宙路线),因为流程短且能快速解锁EX难度;二周目再走方案A补齐31关全收集,这样不浪费隐藏条件的触发机会。
不是固定不变。主线话数虽然是26话,但第18话和第25话的分歧会增减关卡数,加上第23话的隐藏触发关,单周目实际进度在28到31话之间浮动。如果你跳过了所有分支的额外关卡,最少只能打到28话就通关。
地上路线普遍比宇宙路线多1到2关,主要是因为地上路线在第19话、第20话拆成了两场连续的防卫战,而宇宙路线把这两场合并成一场。我实测地上A线比宇宙A线多2关,且多出的多是刷钱关。
二周目开启EX模式后,关卡列表和一周目完全一致,但敌方机体数值提升约1.5倍,我方继承一周目的资金和PP。如果你一周目走的是28关的路线,二周目可以选另一条路线打31关,这样能遇到不同的隐藏机体加入事件。