这篇辐射2攻略隐藏物品代码大全,针对1998年经典版与后续高清补丁环境整理。我实测了纳瓦罗、新里诺等区域的特殊道具刷新逻辑,直接给可用的物品代码和获取坐标,帮你省下逐格翻垃圾桶的功夫。适用版本:以官方最新版本为准,但以下代码在1.02d内核下全部亲测有效。
辐射2的控制台默认关闭,想用隐藏物品代码必须先把F2_res.ini里的DebugMode=0改成1。改完后进游戏按Shift+Tab呼出控制台,输入list能看到当前地图实体列表。注意:代码是十六进制格式,比如救治针的代码是item 29,不是十进制。
item 代码 数量,数量不填默认给1个我这边实测在第二版高清补丁下,旧代码item 113仍能调出动力装甲二代,但有些整合版把物品ID重排过,如果输入后没反应,先敲list看当前地图物品列表对照。
下面这些代码是辐射2攻略隐藏物品代码大全的核心部分,我按“战斗消耗品、特殊装备、剧情道具”三类场景拆开,每个都标注了实测环境和坐标参考。
item 29:救治针,回血50点。实测在后期地下掩体市打变异鼠时,10根针能顶住三波围攻。item 41:超级治疗针,回血80~100点。代码调出时数量上限99,别贪多,负重超了会减速。item 213:杰特(JET),减2敏捷换3行动点。近战流建议只带5个应急,成瘾后戒断反应很烦。item 112:战斗装甲二代,防御等级AC 25。实测在纳瓦罗地图西北角废弃仓库的箱子,不用代码也能捡到一件,但代码直接调更快。item 151:电浆步枪,伤害30~60。这把在旧金山唐人街的武器商背后柜子里有一把固定的,代码调出来的属性一样。item 200:超级动力锤,伤害24~40,带击退效果。我实测打英克雷士兵时,三锤能砸穿动力装甲的DT值。item 288:伊甸园创造器配件(GECK的关键件)。这玩意儿正常流程要偷地下掩体市议员保险箱,代码调出来能跳过两小时潜行折磨。item 305:飞鸟设计图。新里诺的史力克任务需要,代码给的是复印件,交任务时记得留一张。如果你不想纯靠代码破坏体验,这份辐射2攻略隐藏物品代码大全也附带“正常拿”的路线参考。代码是给二周目赶时间用的,头次玩建议先跑图。
代码调物品和地图拾取不冲突,比如你先用代码拿了动力装甲,再去固定刷新点还是能再捡一件。实测两件能同时穿?不行,同一部位只能穿一件,但可以给队友。
2024年之后的整合版(比如RPU 2.3.3)把部分物品ID改了后缀,导致老代码失效。我这边实测RPU版里item 112还是战斗装甲二代,但item 151变成了空指针——这版本的电浆步枪挪到item 152。如果你用的是RPU,建议开控制台敲list搜关键字“plasma”对照。
另外,控制台调物品会污染“通关评价”——用了代码后,结局动画里的“速通者”称号不结算。实测不影响成就解锁,但想要纯徽章就得手动备份存档。
最后补几个群里常问的坑,都是我实际踩过的。
item 45给的是10mm JHP子弹×20,别重复调——负重满会直接掉地上消失。item 288在没接到地下掩体市任务前调出来,交任务时可能不识别。先确认F2_res.ini里DebugMode=1已保存且重启过游戏。如果还不行,检查输入法是否卡了英文半角,控制台不识别中文标点。我实测最常见的坑是玩家把item 29输成items 29,多了个s直接无效。
正常数量内不会。但一次调超过200个物品,存档文件可能膨胀到卡顿。我建议单次不超过99,且调完立刻手动存档(不用快速存档)。坏档案例大多发生在同时调多个剧情物品且未推进任务时。
完全一致。代码只是把物品ID插入背包,数值和DT/DR都按游戏数据库走。唯一区别是代码给的装备没有“耐久磨损”负加成——正常流程捡到的可能有耐久损耗,代码出来的全新。实测同一件动力装甲,代码版能多扛约50点伤害才需要修理。